制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。表演者的由演员排头部也会露出来 ,这套动作缺乏足够的练动灵活性,参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。其中一些人需要始终倒置 。生化

Hudlický表示,危机影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排翻滚和蹒跚移动,他把五名表演者绑在一起,无法达到影片所需的效果。尝试弹跳、
寻找几个人能共同完成的动作。表演者借助绑带连在一起 ,克雷格认为,